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いやー、また始まったRed Alert Event(∩´∀`)∩ワーイ
本来であれば、Key Ring Pack (Lockbox Key 20入ってるパック)などにしか
付属しないUltimate Upgrade Tokenがこのイベントではもらえます
このゲームはGear(ConsoleやらWeaponやら)をMk2〜Mk15までUpgradeで上げられますが、Deflector / Impulse / Shield / Weaponsは必要ポイントの総数が高いので。゚(゚´Д`゚)゚。
Phoenix Upgrade Token使っても、結構な数要ります(。・_・。)
40〜80前後は最低要るかなあ、Tactical Science Engineeringの辺りに装備するConsole類は比較的ポイントは少なめ
Ultimate Upgrade Tokenを使うオススメとしてはやはり、Deflector / Impulse / Shield / Weapons
運に左右されるのでその都度必要個数変わってきますけど
この辺り、Deflector / Impulse / Shield / Weaponsに関してはUltimate Upgrade Tokenが非常にオススメ
Eventタブをポチっと押すと確認出来ます(。・_・。)
Red AlertはBorgやらTholianやら、どれ遊んでもカウントされます
毎回この類のEventはBuy out Optionもあります
「ひええ、こんなたくさん遊べないよ。゚(゚´Д`゚)゚。」
Buy out OptionはZenで即終了出来て、その後はDilithiumもらえるものに変化してDilithiumも何かと要るので嬉しいオプション(人´∀`).☆.。.:*・゚
Buy out Optionはシーズンモノだと、Lobi Crystalになり
その間の小さいイベントから中くらいのイベントはZen
長さに応じます、このイベントだと1000ZENでオプション使えます
20日かかるイベントだと6000ZEN、14日で終わるものは3000ZEN
これは1日イベント参加毎に再計算されて落ちていきますので(´∀`*)
Upgradeしたい装備を右クリック、するとこんな小さいPOPウィンドウが出てくるので、Upgrade Itemを選択、ポチー
因みに、Change Protected StatusというのはDiscard(赤枠で見にくいけど)は要は捨てるという意味ですが、押すとアイテムはポイー
でも間違って捨ててしまうリスク怖いよー。゚(゚´Д`゚)゚。
っという人の為、Change Protected StatusをオンにしておくとDiscardはリストから見えなくなります、大事なアイテムはChange Protected Statusをオンにしておきましょうc(`Д´と⌒c)つ彡 ダイジナノ!
肝心のUpgradeはこんな感じの画面、黄色いゲージが100%のとこまで来ると
次のMkへ上がります、下の青いゲージはクォリティが上がる確率です
Common → Uncommon → Rare → Very Rare → Ultra Rare → Epic
このSSだと Ultra Rareです
このChance to Quality Improvementは完全に運
2%で上がる事もちらほらありますが、逆に70%までうんともすんとも上がらない
という事もありました。゚(゚´Д`゚)゚。
Upgradeする際は通常であれば、Dilithiumが必要になってきますが
今現在はPhoenix Prize Boxが常設でDilithium Storeで売られているのでそれを
買ってPhoenix Upgrade Tokenを入手可能なので、このTokenはDilithiumを必要としないので(。・_・。)
ついでにRe-Engineerも説明しておくと
オレンジの枠をポチーっと押すと表示がLockになり、Procを変えられるようになります、逆に変えたくない場合は再度ポチーっと押して表示をUnlockにしておきます
で青枠のRandomizeをポチー
ここでも運ですが。゚(゚´Д`゚)゚。Procを変更できます
ガチではCrtDかDMGしか使いませんけど(。・_・。)
このProc変更する際は紫枠(見にくいか・・・)のSalvage PointとDilithiumが必要で
「え、どうやって貯めるの・・」
要らない装備を右クリック(PVEとかミッションで敵倒すともらえる装備とかオススメ)
するとSalvage出来るものは2番めのSSのメニューの上辺りに出てきます
その際、Protectedの装備は出てこないので安心してくだし(。・_・。)
Salvageすると、その装備のMkとグレードに応じたPointがもらえます
Exchangeで適当なMk12とか買ってSalvageっていうもありますけど
ECダダあまりしてる人以外はMissionやPVEで集めてください(。・_・。)
最後にアビリティの説明とか入れてこうかな、英語わからーんという人向けに(。・_・。)
主にガチでは使わないアビリティ達を紹介していきます
PVPでは出番あったりします、PVPはビルド構成はまるで変わってくるのでそれはまた後日
Viral Impulse Burst CD45秒
これはIntelligence BOFFのAbilityで、これを使って相手に攻撃がヒットすると
相手のImpulse Engineを暴走させて、一直線に相手は進んでいく
※その際、Auxiliary 、Shield、WeaponのPower Levelは25になって
Turn Rateも0、スロットル操作も無効になってしまういやらしいデバフ
効果時間は6秒、敵が使ってくるといやらしい。゚(゚´Д`゚)゚。
プレイヤー側はガチでは使いません、PVP用です(。・_・。)
Attack Pattern Lambda
Pilot BOFFアビリティ CD30秒
使用者の知覚(Perception)及び命中(Accuracy)を上昇させる(15秒間)
トリガー後15秒間の間、敵に攻撃すると相手の知覚、命中をダウンさせる
相手を混乱させる事もある
Attack Patternと名の付いてるアビリティなので使用すると、配置している他のAttack PatternアビリティはCD15秒入ります
ガチではまず使用しません、PVP用(。・_・。)
知覚は相手が遮蔽・探知されにくい状態を検知出来る距離に影響しますので
下げれば下げるほど、相手の検知領域は狭くなっていきます
PVPでは遮蔽検知要因に使って範囲を狭くしてやるというような使い方
おまけに相手の命中も下げてしまうのでPVEでも使えないことはありません
ガチでは使わないというだけで(。・_・。)